Gazoom, la startup que guarda las mejores jugadas, obtiene 400.000 euros de financiación
La compañía de software Gazoom acaba de cerrar una ronda de financiación por valor de 400.000 euros.
La operación está destinada a respaldar un plan de desarrollo de las estrategias de captación de usuarios. También cubrirá la apuesta por impulsar la contratación de personal técnico con el que mejorar el producto. La ronda se ha cerrado a través de Dozen, antes conocida como The Crowd Angel.
Gazoom ha desarrollado una tecnología capaz de analizar una partida en tiempo real y capturar de forma automática los momentos más emocionantes para crear un vídeo corto que los gamers puedan compartir en diferentes plataformas, incluyendo la red social propia de Gazoom. Tiene una app para escritorio y también para dispositivos móviles, en concreto, para iOS y Android.
La startup fue fundada en 2019 por Lucas y Marc Leisner y por Sergio Muñoz, CTO de la compañía. Cuenta con diferentes modelos de negocio: el software para guardar las partidas de forma automática y la red social propia.
A partir de aquí, la compañía cuenta con un plan estratégico basado en 3 puntos fundamentales: aumentar la base de usuarios, combinando la publicidad, concursos, referencias y tráfico orgánico; atraer a organizadores de competiciones eSports para que contraten sus servicios, monetizando desde un inicio a sus usuarios; y desarrollar un programa de afiliados con youtubers/streamers, logrando integrar su solución en desarrolladores de juegos.
Capturar y compartir en su propia red social
Además de este triple objetivo, Gazoom ofrece una red social propia que permite a los usuarios compartir sus mejores jugadas y retroalimentar el uso del software de edición automático de vídeo para crear fácilmente piezas gráficas que se pueden compartir en la propia red social y en distintas plataformas con el objetivo de atraer más usuarios a Gazoom.
Desde el lanzamiento de la plataforma en enero de 2020, Gazoom ha capturado más de 65 millones de highlights en partidas de videojuegos. Casi 7.000 personas la utilizan a diario y cuenta con 21.522 usuarios activos al mes. Los usuarios crecen semanalmente a un ritmo del 5,17%, alcanzando el ratio de retención del 47% a los 14 días.
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