El espíritu de los juegos de peleas callejeras de los 90 resucita en Android con Kings Do Not Fall

| 25 junio, 2026 | 0 comentarios

El espíritu de los juegos de peleas callejeras de los 90 resucita en Android con Kings Do Not Fall

El estudio nipón HyperDevbox ha lanzado oficialmente hoy, 25 de junio, la versión para dispositivos Android de Kings Do Not Fall.

Este título de acción de estilo beat ‘em up expande así su presencia en el mercado móvil mediante Google Play, después de haber debutado previamente en ordenadores a través de Steam y la Epic Games Store. El estreno definitivo se produce justo ocho días después de que la compañía abriera el periodo de pre-registro para los usuarios interesados.

La trama del juego se ambienta en el reino fantástico de Solara, un mundo dividido entre la luz y la oscuridad.

Los jugadores asumen el rol del rey Alden, el último gobernante de estas tierras, quien debe enfrentarse en solitario a la invasión de las fuerzas enemigas de Umbra, compuestas por huestes de trasgos, orcos y criaturas no muertas.

La aventura se desarrolla a lo largo de seis niveles diseñados de forma lineal que concluyen en combates contra jefes finales, donde la dificultad progresa a medida que el protagonista se adentra en territorio enemigo.

Lateral, no literal

El espíritu de los juegos de peleas callejeras de los 90 resucita en Android con Kings Do Not Fall

Kings Do Not Fall recupera la estética y las mecánicas de los clásicos juegos de peleas callejeras en desplazamiento lateral de la década de 1990.

El sistema de combate combina golpes básicos con la ejecución de combos, uso de armas encontradas en los escenarios, ataques de derribo y movimientos especiales.

Para reforzar la ambientación de los salones recreativos de la época, los desarrolladores han incluido un filtro visual opcional que simula el acabado de las antiguas pantallas CRT.

La versión móvil cuenta además con integración en los servicios de Google Play Games, lo que permite desbloquear logros y competir en una clasificación que registra las treinta mejores puntuaciones globales.

El juego cuenta con soporte para varios idiomas, entre ellos el español, inglés, francés, japonés y chino simplificado.

Mi reino por una moneda de 5 duros

Detrás del proyecto se encuentra Carlo Perconti, fundador de HyperDevbox en 2005 y veterano de la industria con más de tres décadas de trayectoria en el sector.

Perconti, que ha desarrollado este título junto a su colaborador habitual Lyes Belaidouni, formó parte en los años 90 de los equipos de programación de títulos clásicos del género como Legend e Iron Commando para la consola Super Nintendo, así como de Burning Road en PlayStation y Soul Fighter en Dreamcast.

Con este nuevo lanzamiento, el programador regresa a los orígenes de su carrera para adaptar las fórmulas tradicionales de los salones de arcade a los estándares y plataformas de juego actuales.

El espíritu de los juegos de peleas callejeras de los 90 resucita en Android con Kings Do Not Fall

Juanrrison Ford

Juanrrison Ford

Periodista multitarea, multiplataforma y responsive. Peliculero. Más explicante que replicante. Corresponsal de guerra en la App Store y Google Play. Conspira, escribe posts, prepara lasañas de carbonita y hace unicornios de origami sentado en su sillón negro mientras acaricia a su gato. Una vez hizo sonreír a un Angry Bird. @juanrrisonford
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