El juego Marvel Strike Force obtuvo más de 250 millones de euros de ingresos en 2020

| 5 mayo, 2021 | 0 comentarios

El juego Marvel Strike Force obtuvo más de 250 millones de euros de ingresos en 2020

Los superhéroes de Marvel no solo triunfan en la gran pantalla, en la pequeña (ahora con series propias de televisión) sino también en la de los dispositivos móviles.

El mobile game Marvel Strike Force (MSF), nacido en 2018, generó 250 millones de euros a lo largo del año pasado. En poco más de 12 meses el título ha incrementado sus ingresos un 70%, según señala en un comunicado de prensa su estudio propietario, Scopely.

Casi el 70% de sus jugadores diarios a nivel mundial juegan siete días seguidos, con un promedio de dos o más horas cada día.

Por su parte, los jugadores españoles pasan más de 7 horas de promedio por semana en el juego e inician partidas 20 veces por semana. El 52% de los jugadores en España juega los 7 días de la semana y los usuarios activos mensuales crecieron un 80% en 2020 alcanzando los 30.000 en España.

A nivel global las batallas entre usuarios se han incrementado con más frecuencia, con un aumento del 38% de las partidas jugadas entre 2019 a 2020. Este éxito y crecimiento es una de las razones por las que el juego ha sido catalogado como uno de los 5 juegos de estrategia más atractivos de EE.UU por App Annie.

La empresa responsable de todo esto

Tras Marvel Strike Force se encuentra Scopely, empresa global de entretenimiento interactivo y videojuegos para móviles que cuenta en su catálogo títulos como: Star Trek Fleet Command, Looney Tunes World of Mayhem, WWE Champions 2019, The Walking Dead: Road To Survival, YAHTZEE With Buddies y Wheel of Fortune: Free Play, entre otros. La compañía crea juegos inmersivos que permiten una experiencia dirigida por el jugador.

Scopely tiene operaciones en Los Angeles, Barcelona, Tokyo y Dublin (DIGIT Games Studios) además de estudios en siete países en cuatro continentes.

La firma cuenta con un modelo que elimina las barreras tradicionales entre la empresa desarrolladora de juegos y la empresa editora. Este modelo de ecosistema de estudios propio está diseñado para unir en un solo equipo ambas partes de la creación de juegos, a la vez que mantiene la libertad creativa y cultural de cada equipo.

En su estrategia de fusiones y adquisiciones -impulsada por la adquisición de FoxNext Games- se encuentra la operación de adquisición de Genera Games en Sevilla a finales de 2020. Genera Games se ha convertido en el estudio GenJoy de Scopely, dedicado al desarrollo de juegos de la categoría Match3 -juegos de rompecabezas-.

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