Cómo desarrollar apps de pantalla completa para Android Wear

| 29 julio, 2014 | 0 comentarios

Android Wear, el sistema operativo para dispositivos wearable auspiciado por Google y presentado durante su conferencia de desarrolladores Google I/O, ya cuenta con tres relojes inteligentes confirmados que lo incluirán: LG G Watch, Samsung Gear Live y Motorola Moto 360.

Desde su lanzamiento oficial, los desarrolladores y editores de apps llevan más de un mes manos a la obra para crear aplicaciones para esta plataforma, encontrándose con la dificultad de programar títulos que en ocasiones se usarán en una pantalla redonda, como la del Moto 360. Este vídeo (en inglés) liberado por Google Developers da algunos trucos para manejarse con Android Wear.

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