Preguntados supera los 50 millones de preguntas
En octubre de este año la franquicia de juegos móviles basados en trivia Preguntados llegará a su décimo aniversario. Rumbo a esta fecha y con motivo del 14 de marzo, día de hacerse preguntas, Etermax ha revelado algunos datos importantes.
Entre sus principales hitos en esta década hay que mencionar que en el 2015 el juego se mantuvo número 1 en el top de la App Store de EE.UU durante 66 días consecutivos.
Además, hasta la fecha Preguntados ha alcanzado más de 600 millones de descargas y más de 150 millones de usuarios activos por año.
Los fans han contribuido continuamente sugiriendo, votando y moderando la mayor parte del contenido de trivia a través de la Fábrica de Preguntas, un desarrollo que permite a los usuarios sugerir, evaluar y traducir preguntas para usarlas en el juego.
Así se han compartido más de 50 millones de preguntas únicas disponibles en 34 idiomas, suficientes para llenar 15.000 libros que han sido propuestas y evaluadas por los fans de más de 180 países.
Según Etermax, esta tecnología impulsa un modelo social y colaborativo que no solo contribuye a un entorno de sana competencia, sino también es un reflejo de la motivación y la excitación la curiosidad despierta en las personas de todo el mundo.
Una experiencia multiplataforma
Preguntados ha superado su experiencia móvil inicial y ha evolucionado para convertirse en un juego multiplataforma que utiliza múltiples tecnologías incluyendo filtros de AR, juegos de mesa, dispositivos de interfaz de voz, smartwatches, servicios de streaming, OTT and CTV, entre otros.
“Es justo decir que todo comenzó con una pregunta”, ha dicho Máximo Cavazzani, fundador y CEO de etermax. “En nuestro caso fue: ¿Qué pasaría si desarrollamos un videojuego donde la curiosidad se encuentra con la tecnología, creando un entorno perfecto para el crecimiento de una comunidad internacional de personas curiosas?
“Hemos solidificado nuestra creencia de que mantener el ingenio agudo y la curiosidad activa es la clave para encontrar soluciones creativas a los problemas de hoy y de mañana, y seguimos invitando a todos a seguir haciéndonos preguntas, divirtiéndonos y conectándonos con los demás”, agrega Cavazzani.
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