Abre el bosque casilla a casilla: Morifis reinventa el tower defense

El estudio independiente japonés Hakumai Studio, dirigido por un único desarrollador, ha anunciado el lanzamiento de Morifis, un nuevo título de estrategia y tower defense en tiempo real.
El mobile game sitúa al jugador en un bosque ancestral que alberga la Piedra Komorebi, un objeto místico que debe ser protegido frente al Equipo de Reconocimiento Real, unas tropas enviadas por un reino en decadencia que buscan apoderarse de la piedra para restaurar su luz.
A diferencia de los títulos tradicionales del género, Morifis propone una mecánica donde el mapa no está predefinido. El jugador debe abrir el bosque casilla a casilla mediante un número limitado de movimientos, diseñando así los caminos por los que avanzarán los invasores y creando su propia mazmorra defensiva.
Al despejar el terreno, despiertan diferentes aliados —desde espíritus hasta dragones— que se enfrentan a los enemigos. La propuesta incluye casi 50 criaturas con habilidades variadas como la curación, el aumento de ataque o la generación de escudos, las cuales se pueden criar, entrenar y fusionar de distintas formas.
Morifis también destaca por la diversidad de las tropas enemigas: hay sanadores, tramperos, topógrafos que buscan atajos o mineros capaces de excavar sus propios caminos.

Botánica para frenar a los malos
Para contrarrestar estas incursiones, el jugador también puede realizar acciones sobre el terreno en tiempo real, como plantar flores que ralentizan a los rivales o colocar muros de raíces para bloquear el paso.
En cuanto a modos hay uno principal ambientado a lo largo de cinco mundos (repartidos en 125 niveles) y un modo de desafío denominado Prueba del Bosque, enfocado en resistir oleadas continuas de enemigos en mapas dinámicos.
«Siempre me han encantado los juegos en los que construyes y defiendes tu propia mazmorra, y también los de criar monstruos. Quería llevar al teléfono, para disfrutar en cualquier momento, la diversión de cavar tus propios caminos y defenderte con los aliados que van naciendo, y con esa idea hice Morifis», explica en un comunicado de prensa el fundador de Hakumai Studio.
«Según cómo combines a los aliados, la forma de luchar cambia por completo, incluso en el mismo escenario. Me alegraría mucho que cada jugador encontrara su propia manera de ganar. Mi parte favorita es la Prueba del Bosque, donde el reto es ver hasta qué Wave puedes aguantar. Para ser un juego para móviles es bastante exigente, pero precisamente por eso da para enredarte mucho tiempo», añade.
Morifis ya se encuentra disponible de forma gratuita (pero con compras in-app) en Google Play y en la App Store. Además, el título cuenta con una versión para navegador web que permite jugar al instante sin necesidad de instalación.
El mobile game ha sido traducido a siete idiomas, entre los que se incluyen el español. También está en inglés, japonés, coreano, portugués y chino.
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