Vampiros, puñaladas y partidas de cinco minutos: así es Clans of London

| 25 mayo, 2026 | 0 comentarios

Vampiros, puñaladas y partidas de cinco minutos: así es Clans of London

El universo de Vampire: The Masquerade vuelve a sacar los colmillos en móviles con Clans of London (Clanes de Londres), un juego de cartas free-to-play desarrollado por Well Played Games y licenciado por Paradox Interactive.

Esta vez no hay RPG kilométrico ni diálogos sobre filosofía de los no-muertos a las tres de la mañana, sino partidas rápidas y bastante cabronas ambientadas en una Londres donde los clanes vampíricos se disputan el poder como si fueran familias mafiosas con cientos de años de rencores acumulados.

La idea es sencilla: partidas PvP de unos cinco minutos en las que dos jugadores intentan controlar distintos puntos del tablero mientras se pisan constantemente los planes. El núcleo del juego gira alrededor de una posición central llamada Prince of London. Tenerla da ventajas, pero también te convierte en el objetivo principal. Es un sistema bastante agresivo porque obliga a atacar y reaccionar todo el rato; aquí quedarse quieto suele acabar mal.

Las comparaciones con Marvel Snap son inevitables por el ritmo y el formato de partidas cortas, aunque Clans of London tiene más gestión de tablero y menos sensación de “tirar cartas porque sí”. Los mazos son diminutos, apenas 15 cartas, así que prácticamente todo lo que metes tiene peso. No hay demasiado espacio para cartas de relleno ni estrategias automáticas.

Cada partida dura siete turnos y mezcla vampiros, mortales, habilidades especiales y modificadores sobre distintos distritos de la capital británica. Algunas cartas sirven para controlar zonas, otras para sabotear directamente al rival y otras convierten el tablero en un pequeño desastre sobrenatural. El mobile game funciona especialmente bien cuando empiezan a cruzarse efectos y ambos jugadores entran en esa dinámica de “te reviento esta zona, recupero el centro y ahora a ver cómo sales de aquí”.

Están todos

Vampiros, puñaladas y partidas de cinco minutos: así es Clans of London

Los clanes clásicos de Vampire: The Masquerade están presentes y bastante diferenciados. Los Brujah son agresivos y van al choque constante; los Tremere tiran más hacia control y habilidades especiales; los Toreador juegan con manipulaciones más finas y los Gangrel parecen primos de Lobezno en su versión más feral. También aparecen Ventrue, Hecata y otras facciones habituales del universo World of Darkness.

Además del competitivo online, hay progresión de rango, recompensas diarias, desbloqueo de cartas y cosméticos y el inevitable ecosistema de monedas virtuales y pases de temporada. El título intenta no ser demasiado agresivo al principio con la monetización, aunque en reseñas de usuarios ya aparecen las primeras quejas sobre el ritmo de desbloqueo y el equilibrio de algunas cartas.

La ambientación es probablemente lo mejor resuelto. Mucha gente en la App Store y en Reddit comenta que, pese a ser un juego de cartas para móvil, sí consigue transmitir parte del tono de Vampire: conspiraciones, luchas de poder y esa sensación de que nadie en este universo es mínimamente estable. No tiene la profundidad narrativa de los RPG clásicos, claro, pero tampoco intenta parecerse a ellos.

Las críticas van más por el apartado artístico. Hay jugadores a los que les gusta el acabado oscuro y fotográfico de las cartas, mientras que otros creen que algunas ilustraciones tienen un aspecto raro, demasiado artificial.

Como no podía ser de otra manera, también hay cierta desconfianza lógica alrededor de cualquier proyecto reciente relacionado con Vampire: The Masquerade después de la montaña rusa que ha sido Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Aun así, Clans of London tiene claro lo que quiere ser. No intenta reinventar los juegos de cartas ni convertirse en el próximo gran fenómeno competitivo. Va más de ofrecer partidas rápidas, tensión constante y vampiros dándose puñaladas políticas en una Londres mugrienta y llena de clanes enfrentados. Y para bastante gente, con eso ya le vale.

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Juanrrison Ford

Juanrrison Ford

Periodista multitarea, multiplataforma y responsive. Peliculero. Más explicante que replicante. Corresponsal de guerra en la App Store y Google Play. Conspira, escribe posts, prepara lasañas de carbonita y hace unicornios de origami sentado en su sillón negro mientras acaricia a su gato. Una vez hizo sonreír a un Angry Bird. @juanrrisonford
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