Peridot incluye la IA generativa para dotar de mayor interactividad a sus mascotas
En mayo del año pasado Niantic, la famosa empresa desarrolladora de juegos de realidad aumentada como Pokémon Go, anunció el lanzamiento de su nuevo mobile game a nivel mundial. Se trata de Peridot, un título donde debes recolectar criaturas mágicas y criarlas hasta que alcancen la madurez mientras exploráis el mundo juntos.
Ahora la compañía ha presentado una nueva actualización que ha transformado su juego de mascotas virtuales. Con ella, Niantic aprovecha la IA generativa para permitir a los cuidadores (o jugadores) mantener ‘conversaciones’ con sus Dot (mascotas virtuales).
Utilizando la voz o el texto, el juego envía la información a un procesador de lenguaje natural conocido como grandes modelos de lenguaje (LLM) que consigue que la mascota reaccione de forma significativa y realista.
Peridot se sirve de una versión personalizada de Llama 2, la IA de Meta, así como la biblioteca de animación de criaturas propia de Niantic y las aportaciones de los usuarios para hacer posible esta experiencia.
Desde el estudio aseguran que «Peridot es el primer juego de realidad aumentada en utilizar inteligencia artificial generativa con el único propósito de hacer aún más adorables a unas criaturas encantadoras».
Qué trucos han ‘aprendido’ los Dots
Gracias a esta incorporación ahora los cuidadores pueden pedir a sus Dots que hagan el truco de «mover la cola» y el Dot se dará la vuelta y sacudirá su trasero.
O preguntándole al Dot «¿Cómo te sientes?», responderá con un emoji de comida, indicando qué quiere comer.
Esta actualización se basa en los primeros usos de la IA generativa e introduce nuevos elementos de juego, como los Feral Dots y los Dot Levels.
El producto final es un juego que permite a las mascotas mostrar reacciones únicas, aleatorias, sorprendentes o simplemente adorables al encontrarse con nuevos objetos.
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