Total War: Medieval II llegará a iOS y Android en primavera
En primavera, la sangre altera. Sangre que brota de heridas hechas con pesadas espadas en cruentas batallas a caballo y con armadura.
Sega, en colaboración con Feral Interactive y The Creative Assembly, ha anunciado el lanzamiento del juego Total War: Medieval II para dispositivos móviles en algún momento de esta primavera.
Se trata de la secuela indirecta del videojuego de 2002 Medieval: Total War, y el cuarto título de la aclamada serie Total War de The Creative Assembly. La versión para PC fue anunciada a principios de 2006 y llegó a Europa y Norteamérica a finales de dicho año. Han hecho falta solo 15 años para que se decida exportarlo a iOS y Android.
Según señalan sus impulsores en un comunicado de prensa, Medieval II ofrece «aún más profundidad y jugabilidad que su predecesor».
Al margen de la «combinación familiar y convincente de batallas masivas en tiempo real y una estrategia intrincada por turnos«, Medieval II proporciona una gestión de asentamientos más matizada, agentes adicionales para llevar a cabo los asuntos estatales y una mecánica de campaña más sofisticada.
Un Juego de Tronos en toda regla
Como su propio nombre indica, el juego está ambientado durante la turbulenta Edad Media, con conflictos de gran calado e intrigantes rivales que te dificultarán el ascenso al poder. Los grandes reinos del período medieval compiten por la supremacía a lo largo de tres continentes (Europa, África del Norte y Asia).
Los jugadores deberán usar todas sus habilidades para triunfar. Desde el miedo a la benevolencia, desde la diplomacia a la conquista.
Total War: Medieval II hereda muchas de las mejoras en cuanto al sistema de control táctil iniciadas con Rome: Total War. Estas permiten aún más el dominio de las tácticas y el control de los jugadores mientras estos maniobran miles de unidades en su búsqueda para conquistar el campo de batalla móvil.
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