Estos fueron los juegos móviles más descargados en abril
La firma de análisis Sensor Tower ha revelado los juegos móviles que más se bajaron durante el cuarto mes del año.
En abril las descargas globales de mobile games se establecieron en 3.930 millones, lo que supone una caída del 8,4% respecto a marzo.
India lideró el ranking por países, con 739 millones de instalaciones (18,8% del total), seguido de EE.UU e Indonesia (ambos con un 7,5% de la cuota de mercado).
Honor of Kings, de Tencent, fue el título con mayor facturación, subiendo cuatro puestos respecto al mes anterior. Last War: Survival ascendió a la segunda posición, seguido de Whiteout Survival, Monopoly Go! y Royal Match.
Los dos primeros títulos se habrían beneficiado de eventos y colaboraciones, como la de Honor of Kings con Sanrio. En cuanto al juego del Monopoly mantuvo su sólido cuarto puesto, aprovechando sus atractivas funciones sociales y eventos regulares.
El top 10 de juegos con mayores ingresos lo completarían Royal Match, Candy Crush Saga, Game For Peace, Coin Master, Honkai: Star Rail y Pokémon TGC Pocket.
Los juegos con más descargas
El ranking de los mobile games con más descargas estuvo liderado por Block Blast! Sus accesibles mecánicas de puzles y sus efectivas estrategias de adquisición de usuarios han podido auparlo al número uno. ROBLOX subió al segundo lugar, seguido de Free Fire, Subway Surfers y Ludo King.
Completaron el top Delta Force, 10 Pizza Ready!, Cookingdom, Brainy Prankster y NoWiFi- Relaxing Arcade Games.
El mayor incremento en descargas globales lo experimentó Delta Force, con una gran fortaleza en EE.UU y Brasil. Su campaña de pre-registro y lanzamiento definitivo le permitió este hito, capitalizando su innovador gameplay FPS/TPS y la nostalgia por el clásico NovaLogic. Otro crecimiento importante en cuanto a instalaciones fue el de Cookingdom.
Por su parte el juego de supervivencia de NetEase, Once Human, una adaptación móvil del exitoso lanzamiento para PC del año pasado, ganó popularidad rápidamente, situándose en el quinto puesto en crecimiento global de descargas tras su lanzamiento en abril de 2025.
Este título ha tenido una gran acogida inicial en mercados clave como China, EE. UU., Japón, México y Brasil, “atrayendo con éxito a jugadores de nivel medio con su singular experiencia de supervivencia de ciencia ficción en 3D y demostrando el potencial de expansión de IP multiplataforma”, según destaca Sensor Tower.
Alberto Payo
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