Avowed, un RPG para gente con poco tiempo

| 28 febrero, 2025 | 0 comentarios

Avowed, un RPG para gente con poco tiempo

Esta semana ha salido Avowed, un RPG de los creadores de Fallout New Vegas cuya historia y mundo se desarrolla en el mundo de la saga Pilars of Eternity.

Gratuito para los usuarios de gamepass y multiplataforma, ¿Qué opinión tenemos de él? Vamos al lío.

Lo primero es que Avowed tiene una duración de entre 30 y 40 horas con sus secundarias y toda la parafernalia. En un mundo donde juegos RPG o de mundo abierto, tales como Baldurs Gates o Red Dead Redemption, nos han acostumbrado a dedicar más de 100h, pues se agradece.

Ojo, no es que me parezca malo, ni mucho menos, es que tristemente la vida adulta a veces me supera y no dispongo de tiempo para exprimir al máximo títulos de ese calibre.

Un mundo abierto precioso y colorido

Otra cosa no, pero Avowed tiene un diseño gráfico digno de admiración, con paisajes impresionantes que te llevan a pararte un momento al borde de un acantilado o en una superficie alta simplemente a contemplar.

Pese a ser un mundo abierto, no es una cosa kilométrica. El mapa está dividido en zonas o biomas, donde se centran los actos principales de la aventura, pudiendo ir y venir de ellos siempre que quedamos, bien sea para completar secundarias o para explorar.

La exploración, en este caso, nos recompensa a gusto de bien. Esa cascada a lo lejos, ese lago aparentemente profundo o esa caverna siempre esconden una recompensa para aquellos que dediquen tiempo y esfuerzo para registrar sus recovecos.

Avowed, un RPG para gente con poco tiempo
Respecto al contenido RPG aquí no se viene a reinventar la rueda. Los puntos de atributos son los que han sido toda la vida, de la misma forma que se nos permite ir a magias, cuerpo a cuerpo, a distancia o un mix de todo lo anterior, permitiéndonos elegir con total libertad. En mi caso, el primer conjunto de armas es espada llameante + escudo, para posteriormente cambiar a varita + grimorio para invocar hechizos elementales.

Hablando de hechizos es importante llevar siempre alguno, ya que algunos caminos o pasadizos se desbloquean creando puentes de hielo o quemando hiedras para crear atajos.

En cuanto a la historia como a las misiones secundarias pues bueno… no es que vaya a ganar un Óscar precisamente.

La historia principal es la sagrada historia principal, siendo nosotros el elegido enviado por el rey para descubrir y eliminar una extraña enfermedad que asola las tierras salvajes, la cual se va desarrollando hasta ver que somos el elegido por los dioses… En fin, lo de siempre, pero bien hilado.

Por otro lado están las misiones secundarias. No puedo negar que se me han hecho repetitivas, ya que todas poseen el mismo patrón. «Cazarrecompensas, ve a buscar este objeto, elimina al campamento de enemigos…» Todo esto para subir al nivel recomendado que necesitas para avanzar el la historia principal.

De hecho, me resulta más satisfactorio explorar por mi cuenta para así, encontrar jefes más desafiantes que en las propias misiones previamente dichas.

No es oro todo lo que reluce

Por último, la itemización del personaje me ha decepcionado y mucho. Me he pasado las primeras 15 horas recolectando objetos y materiales para subir de nivel mi equipamiento para, posteriormente, ver que podía ir a un mercader cualquiera y comprar armas y armaduras por oro que, eran incluso el triple de poderosas que las que yo me había fabricado. Así pues mi consejo es que simplemente cojáis materiales, armas y cofres, vendáis todo lo que pilléis y con el oro, a comprar.

Por mi parte poco más, Avowed es entretenido y es lo dicho, un RPG con una historia que se digiere bien, el cual puede daros un par de semanas de juego tranquilamente.

Pedro Aranda

Pedro Aranda

Proyeccionista a tiempo parcial, jugador a tiempo completo. A los cuatro años me regalaron una Atari y la cosa no ha parado desde entonces.
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